2019-2025年浙江省動漫產業深度分析及前景預測報告
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【報告編號】: 269275
【出版機構】: 中研華泰研究院
【出版日期】: 2019年9月
【報告價格】: [紙質版]:6500元 [電子版]:6800元 [紙質+電子]:7000元
【交付方式】: EMIL電子版或特快專遞
【電話訂購】: 010-56231698
【在線咨詢】: 2643395623
【聯系人員】:? 劉亞
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章?2017-2019年中國動漫產業分析
1.1?動漫產業概述
1.1.1?基本定義
1.1.2?相關概念
1.1.3?作品概述
1.2?中國動漫產業發展狀況
1.2.1?行業發展進程
1.2.2?產業發展因素
1.2.3?產業運行態勢
1.2.4?產業發展特點
1.2.5?產業集群情況
1.3?2017-2019年中國動漫產業的發展
1.3.1?產業規模現狀
1.3.2?財政扶持情況
1.3.3?產業發展動態
1.4?中國動漫產業的戰略模式
1.4.1?動漫產業發展戰略模式的必要性
1.4.2?國際動漫產業發展的基本戰略模式和發展規律
1.4.3?創建我國動漫產業戰略模式的探討
1.4.4?動漫產業發展模式要處理好五方面的關系
1.4.5?動漫產業發展模式的主要戰略部署
1.5?中國動漫產業面臨的問題與對策
1.5.1?動漫產業發展的四大軟肋
1.5.2?動漫業面臨四重威脅
1.5.3?動漫業要加快產業化速度
1.5.4?動漫產品需要實行分級制度
1.5.5?動漫行業發售環節策略剖析
1.5.6?促進動漫產業可持續發展的策略
第二章?2017-2019年浙江省動漫產業分析
2.1?2017-2019年浙江省動漫產業運行現狀
2.1.1?產業發展成就總結
2.1.2?產業發展勢頭強勁
2.1.3?產業發展現象解析
2.1.4?產業政策環境分析
2.2?2017-2019年浙江動畫業發展分析
2.2.1?產業發展水平
2.2.2?產業發展態勢
2.2.3?產業運行特征
2.2.4?市場化商業模式
2.2.5?產業發展出路
2.3?2017-2019年浙江省漫畫業發展現狀
2.3.1?漫畫企業發展狀況
2.3.2?漫畫作品開發動態
2.3.3?漫畫展會發展分析
2.4?浙江省動漫衍生品行業發展綜述
2.4.1?浙江義烏著力培育玩具動漫衍生產業基地
2.4.2?浙江玩具企業靈活運用動漫作品轉型升級
2.4.3?云和木制玩具攜手杭州動畫產業基地動漫玩具
2.4.4?浙江太子龍推廣動漫+服裝運營模式
2.5?浙江省動漫產業存在的問題
2.5.1?產業鏈缺失且觀念落后
2.5.2?動漫產品內容單一
2.5.3?動漫產業投入產出嚴重失衡
2.6?浙江省動漫產業發展的對策
2.6.1?進一步完善產業鏈
2.6.2?加強動漫的品牌建設
2.6.3?加大對龍頭動漫企業的培育
2.6.4?實現方式和主體多元化
2.6.5?加強行業協會建設
第三章?2017-2019年杭州市動漫產業分析
3.1?杭州動漫產業發展的背景和優勢
3.1.1?發展背景
3.1.2?發展優勢
3.1.3?基本做法
3.1.4?動漫產業與杭州產業結構調整
3.2?2017-2019年杭州市動漫產業發展現狀
3.2.1?產業地位分析
3.2.2?產業規模現狀
3.2.3?產業競爭焦點
3.2.4?產業政策環境
3.2.5?行業展會發展
3.3?杭州市動漫產業發展的問題與對策
3.3.1?杭州市動漫產業存在諸多問題
3.3.2?杭州動漫游戲業發展的問題
3.3.3?進一步發展杭州動漫產業需注意的幾個關系
3.3.4?杭州市進一步發展動漫產業的建議與對策
3.3.5?加快發展杭州動漫游戲產業的保障措施
3.3.6?杭州動漫產業的整合營銷策略探討
第四章?2017-2019年浙江省動漫產業基地發展情況
4.1?杭州國家動畫產業基地
4.1.1?基地簡介
4.1.2?主要作品介紹
4.1.3?杭州國家動畫產業步入規模化發展
4.1.4?杭州動畫產業基地服務平臺已基本成型
4.1.5?杭州動畫產業基地逐步加強海外合作
4.2?寧波國家動漫游戲原創產業基地
4.2.1?基地簡介
4.2.2?主要作品介紹
4.2.3?寧波動漫產業發展特色
4.2.4?寧波動漫游戲產業基地發展展望
第五章?2017-2019年浙江省動漫產業重點企業
5.1?浙江中南集團卡通影視有限公司
5.1.1?公司簡介
5.1.2?中南卡通打造中國首部三維動畫片
5.1.3?中南卡通取得豐碩成果
5.1.4?中南卡通發展動態
5.2?杭州漫奇妙動漫制作有限公司
5.2.1?公司簡介
5.2.2?漫奇妙動畫片生產狀況
5.2.3?漫奇妙動漫創作動態
5.3?浙江博采傳媒有限公司
5.3.1?公司簡介
5.3.2?博采傳媒產品生產狀況
5.3.3?博采傳媒發展動態
5.4?杭州玄機科技信息技術有限公司
5.4.1?公司簡介
5.4.2?玄機科技業務品牌經營狀況
5.4.3?玄機科技發展方向分析
5.5?其他企業介紹
5.5.1?浙江時空影視文化傳播有限公司
5.5.2?浙江太子龍文化傳播有限公司
5.5.3?浙江金球影業有限公司
5.5.4?寧波水木動畫設計有限公司
第六章?浙江省動漫產業分析
6.1?動漫的基本形式
6.1.1?個人機動靈活
6.1.2?種子基金一榮俱榮
6.1.3?風險長線大魚
6.1.4?企業并購已經在望
6.2?動漫產業潛力
6.2.1?資本向動漫產業聚集
6.2.2?中國動漫產業成為國際熱點
6.2.3?民間資本爭相涌入動漫產業
6.3?浙江省動漫產業的環境
6.3.1?浙江省積極獎勵影視動畫創作
6.3.2?杭州出臺扶持動畫產業發展優惠政策
6.3.3?杭州創業引導基金動漫
6.3.4?浙江民資紛紛涉水動漫產業
6.4?動漫產業機會、風險及建議
6.4.1?動漫衍生產品機會多多
6.4.2?卡通流行帶來的商機
6.4.3?動漫的政策風險
6.4.4?動漫原創存在的風險
6.4.5?動漫企業融資建議
第七章?浙江省動漫產業發展前景分析
7.1?中國動漫產業的發展前景與趨勢
7.1.1?動漫產業面臨的機遇與空間
7.1.2?動漫產業發展前景廣闊
7.1.3?未來動漫產業發展政策的著力點
7.1.4?未來5年將是中國動漫產業黃金期
7.2?浙江省動漫產業發展前景與規劃
7.2.1?2019-2025年浙江省動漫產業預測分析
7.2.2?杭州市動漫產業發展的基本原則
7.2.3?杭州市動漫產業發展趨勢分析
7.2.3?杭州市動漫產業發展方向探討
附錄
附錄一:關于推動中國動漫產業發展若干意見的通知
附錄二:浙江省關于進一步加快發展文化產業的若干意見
附錄三:關于進一步鼓勵和扶持杭州市動漫產業發展的實施意見
附錄四:杭州市關于進一步鼓勵和扶持杭州市動漫產業發展的實施意見
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圖表目錄
圖表?傳統動畫的制作流程
圖表?計算機動畫的制作流程
圖表?完整的動畫產業鏈
圖表?2018年全國各省國產電視動畫片生產情況
圖表?2018年全國原創電視動畫片生產情況前七位
圖表?2018年全國原創電視動畫片生產十大城市
圖表?2018年全國動畫產業基地國產電視動畫片生產情況
圖表?2018年度全國推薦播出動畫片目錄
圖表?2019年全國各省國產電視動畫片生產情況
圖表?2019年度全國推薦播出動畫片目錄
圖表?中國動畫片商品化市場結構的三個層次
圖表?國內播映動畫片的主要商業策略
圖表?國內動畫片的三種商業類型
圖表?A類型的動畫片
圖表?B類型動畫片的“品牌”導向
圖表?C類型的動畫片=廣告片
圖表?《魔幻仙蹤》封面照
圖表?《天眼》封面照
圖表?中國國產動畫公司所交稅項及比例
圖表?2019-2025年浙江動漫產業預測